ProjectWIDMO
Zaloguj Graj za darmo

Taktyczny shooter TPP

Project:WIDMO

Przyklej się do osłony, wychyl się i przejmij punkt. Czterech operatorów, drony, tarcze i kamuflaż, ośmiu graczy na drużynę, prosto w przeglądarce.

Graj za darmo Zaloguj

Za darmo · bez pay to win/Przeglądarka · Windows · Android

Przewiń

01Gra

Każda ściana to broń.

Project: WIDMO to drużynowy shooter z kamerą zza ramienia. Biegniesz od osłony do osłony, przyklejasz się do ścian, wychylasz do strzału i przeskakujesz to, co jest wystarczająco niskie. Każdy operator ma skill, który zmienia walkę: tarczę, która przewraca wrogów, kamuflaż, skaner widzący przez ściany, kopułę zatrzymującą pociski, drona, którym sterujesz sam. Mecze są krótkie, czytelne i wygrywa je drużyna, która utrzyma punkt.

02Rozgrywka

Wszystko kręci się wokół osłon

  1. 01

    Przyklej, wychyl, przeskocz

    Puść sprint przy ścianie i jesteś w osłonie. Celuj, żeby wychylić się zza rogu albo nad krawędź, strzelaj na ślepo bez celowania, przeskakuj niskie murki, wślizgnij się do następnej osłony.

  2. 02

    Skille, które zmieniają walkę

    Osiem skilli u czterech operatorów: Poltergeist, Ember, Veil, Echo, Sanctum, Eclipse, Hornet i Lance. Użyty w dobrym momencie oddaje Ci punkt.

  3. 03

    Gra drużynowa

    Wsparcie drużyny działa na wszystkich w promieniu 15 metrów: pancerz, regeneracja zdrowia, amunicja, krótsze odnowienie skilli, obrys wrogów, którzy strzelają albo sprintują. Oznacz wroga, a zobaczy go cała drużyna.

  4. 04

    Uczciwa z założenia

    Trafienia, zdrowie i punkt liczy serwer, który wysyła Ci tylko tych wrogów, których naprawdę widzisz. Za pieniądze kupisz wygląd, nigdy przewagę.

03Operatorzy

Czterech operatorów. Cztery sposoby na wejście.

Zaczynasz z jednym operatorem, jego pierwszą bronią i pierwszym skillem, a resztę odblokowujesz Kredytami zdobytymi w meczach.

Revenant, Szturmowiec

01 / 04 · Szturmowiec

Revenant

Jak grać. Idziesz pierwszy. Poltergeist stawia tarczę z przodu i pozwala wbiec w osłonę wroga, więc otwierasz drogę drużynie na punkt. Grasz z bliska i na średni dystans, a resztę pracy robi pancerz.

Zdrowie110
Pancerz8
Szybkość4.2 m/s
Broń
AR-15 · M4A1
Wsparcie drużyny
Ironclad · Second Wind
Wisp, Zwiadowca

02 / 04 · Zwiadowca

Wisp

Jak grać. Trzymasz dystans. Z karabinem snajperskim zdejmujesz wrogów z daleka, a Veil pozwala niezauważonym zmienić pozycję albo wejść na flankę. Mało życia, więc nie wychodź na otwarte pole.

Zdrowie85
Pancerz2
Szybkość4.9 m/s
Broń
PGM Ultima Ratio · MP5SD
Skille
Veil · Echo
Wsparcie drużyny
Earshot · Tremor
Banshee, Wsparcie

03 / 04 · Wsparcie

Banshee

Jak grać. Trzymasz linię. Karabin maszynowy przyciska wroga ogniem ciągłym, a kopuła Sanctum zatrzymuje pociski lecące w drużynę na punkcie. Stój blisko swoich, bo razem jesteście najsilniejsi.

Zdrowie95
Pancerz5
Szybkość4.5 m/s
Broń
RPK-16 · RPL-20
Skille
Sanctum · Eclipse
Wsparcie drużyny
Quartermaster · Overcharge
Wraith, Operator drona

04 / 04 · Operator drona

Wraith

Jak grać. Walczysz zza osłony. Wypuszczasz drona, przelatujesz nad wrogów i zrzucasz granaty tam, gdzie się chowają, albo palisz ich laserem. W tym czasie Twoja postać stoi w miejscu, więc najpierw schowaj się w bezpiecznym miejscu. Z bliska bronisz się KS-7.

Zdrowie90
Pancerz3
Szybkość4.6 m/s
Broń
KS-7 · MP5SD
Skille
Hornet · Lance
Wsparcie drużyny
Tremor · Overcharge

04Skille

Stań się niewidzialny. Patrz przez ściany. Leć dronem.

Osiem skilli, po dwa na operatora, wybieranych przed każdym meczem. Każdy z nich potrafi sam odwrócić walkę.

Veil · Wisp

Bądź niewidzialny

Z Veil Wisp znika całkowicie: bez obrysu, bez poświaty, bez nicku nad głową. Nie widzą Cię ani gracze, ani boty, z żadnej odległości, dopóki nie strzelisz, nie uderzysz albo nie rzucisz granatem.

Przeczytaj o Veil

05Mapy

Sześć miejsc do utrzymania

Od moskiewskiej stacji metra przez zaśnieżony zakład, taras wieżowca, most nad ulicą i dziedziniec starego miasta po bazę okrętów podwodnych w skale.

Nocna Linia, Moskwa · metro
01

Moskwa · metro

Nocna Linia

Stacja pylonowa: hala centralna, dwa perony, pociąg wchodzony od obu końców, otwarte torowisko. Liniowa mapa, długie linie strzału, osłony po bokach.

Szron-9, Syberia · zakład
02

Syberia · zakład

Szron-9

Zaśnieżone podwórze zakładu przeróbki platyny między dwiema halami. Punkt na środku, do niego trzy drogi: brama, kładka i przejście za kontenerami. Szybki mecz i ranking online, mecz z botami i strzelnica.

Zenit, Metropolia · tarasy
03

Metropolia · tarasy

Zenit

Tarasy korporacyjnego wieżowca o zachodzie słońca. Punkt na dole, na placu z rzeźbą; spawny w lobby na piętrze. Trzy drogi: schodami środkiem, balkonem nad placem i pasażem na parterze. Na razie mecz z botami i strzelnica.

Estakada, Moskwa · most
04

Moskwa · most

Estakada

Kwartał moskiewskich ulic w pochmurny dzień. Punkt na środku, pod mostem; spawny na placach z kontenerami. Trzy drogi: przez galerię schodami na most, dołem pod mostem albo krytym korytarzem z boku.

Patio, Stare miasto · dziedziniec
05

Stare miasto · dziedziniec

Patio

Stary dom wokół dziedzińca z arkadami ostrołukowymi. Punkt na dziedzińcu, pod dachem wspartym na filarze; dookoła nad nim galeria do strzelania w dół. Spawny w murowanych podwórzach na końcach mapy, za targami ze straganami i fontanną. Cztery wejścia na dziedziniec i cztery schody na galerię. Na razie Holdout.

Dok, Wybrzeże · baza okrętów
06

Wybrzeże · baza okrętów

Dok

Baza okrętów podwodnych wykuta w skale: dwie nawy, w każdej kanał z okrętem. Punkt na przejściu między okrętami, w poprzek obu kanałów, osłonięty stalowymi burtami; nad nim wieża i pomosty. Bokiem skalne tunele, magazyny, agregaty i sterownia. Na razie mecz drużynowy.

Szczyt, Moskwa · dach
07

Moskwa · dach

Szczyt

Dach budowanego wieżowca obok wielkiej szklanej kopuły. Punkt na środku, wokół końca maszynowni windy; spawny po przeciwnych stronach: na dachu zachodnim i w długiej hali wschodniej. Trzy drogi: przez plac budowy, pomostem za rdzeniem albo halą i łącznikiem.

Platforma, Morze Północne · platforma
08

Morze Północne · platforma

Platforma

Platforma wiertnicza na otwartym morzu o zachodzie słońca. Punkt pod wieżą wiertniczą, na podeście 4,5 m nad pokładem, między maszynami i budkami; spawny na przeciwnych końcach: na zachodnim krańcu i przy lądowisku śmigłowców.

Centrum, Dzielnica biznesowa · wojna
09

Dzielnica biznesowa · wojna

Centrum

Dzielnica biurowców w mieście ogarniętym wojną, późne popołudnie w dymie. Aleja przez środek, punkt na skrzyżowaniu, przeszklone kładki nad ulicą, lobby RobyTech i galeria, rondo z fontanną, parking pod estakadą. Największa mapa: pięć punktów w linii do Podboju.

06Tryby

Online albo z botami

Graj z ludźmi w szybkich meczach i rankingu albo z botami po obu stronach: bez sieci i bez czekania.

Online

  • online · holdout

    Szybki mecz

    Luźne 8v8 o punkty A i B (Nocna Linia i Patio: jeden punkt). Dobiera po K/D, boty dopełniają skład, wynik nie rusza rangi.

  • online · holdout

    Rankingowy

    To samo starcie, ale o punkty rangi: wąskie dobieranie po RP, kwalifikacje i kara za wyjście.

  • online · rundy

    Detonacja

    Jeden ładunek na środku hali: wnieś go pod generator przeciwnika i podłóż, swojego broń. Bez odrodzeń w rundzie, do siedmiu wygranych.

  • online · 5 punktów

    Podbój

    Pięć punktów od peronu do peronu, gracze i boty. Każdy trzymany punkt daje drużynie punkty co sekundę, pierwsza do 1000 wygrywa.

  • online · zombie

    Infekcja

    Infekcja z graczami i botami, zasady jak offline: 5 rund, wszyscy zaczynają jako ludzie, potem jeden albo dwóch zamienia się w zombie. Zabity człowiek wstaje jako zombie. Runda dla ludzi, gdy ktoś z nich przetrwa minutę.

Z botami

  • offline · holdout

    Mecz z botami

    To samo co szybki mecz, tylko cały skład to boty. Bez sieci i bez czekania.

  • offline · rundy

    Detonacja z botami

    Te same rundy o ładunek, cały skład to boty. Bez sieci i bez czekania.

  • offline · 5 punktów

    Podbój z botami

    Pięć punktów od peronu do peronu. Każdy trzymany punkt daje drużynie punkty co sekundę, pierwsza do 1000 wygrywa.

  • offline · zombie

    Infekcja

    Wszyscy zaczynają jako ludzie. Po 12 sekundach jeden albo dwóch zamienia się w zombie. Zombie walczą pazurami, mają dużo życia i biegają szybciej; kogo zabiją, wstaje jako zombie. 5 rund: przetrwaj rundę albo, jako zombie, zaraź wszystkich.

  • offline · trening

    Poligon

    Boty stoją w miejscu i nie strzelają. Do sprawdzania broni, skilli i mapy.

07Arsenał

Arsenał

Karabiny szturmowe, karabin snajperski, pistolety maszynowe, karabiny maszynowe, strzelba i dwie bronie boczne. Do każdej wylot lufy, chwyt i magazynek, a do tego skiny.

Granaty

09Aktualności

Najnowsze zmiany

Dziesięć najnowszych zmian w grze, prosto z produkcji.

  1. Poprawka

    Boty trzymają zdobyty punkt z osłon wokół niego, bez osłony strzelają z kolana, a gdy na ich punkcie jest spokojnie, ktoś idzie na inny punkt.

  2. Nowość

    Flagi wszystkich krajów Europy i sąsiadów na rękaw, w kolejności alfabetycznej.

  3. Nowość

    19 nowych flag na rękaw, a wszystkie naszywki ładują się przed meczem: bez przycięcia, gdy któraś się pojawi.

  4. Nowość

    Jedno ładowanie na starcie, także dla gości: potem menu działa płynnie.

  5. Wydajność

    Gracze schowani za mapą nie są rysowani: więcej FPS w zatłoczonych meczach.

  6. Poprawka

    Bez przycięcia przy pierwszym strike Wraitha: widok z drona jest gotowy od ekranu ładowania.

  7. Poprawka

    Licznik FPS pokazuje spokojną średnią i 1% low zamiast skakać co klatkę.

  8. Wydajność

    Postacie robią mniej pracy w każdej klatce przy trzymaniu broni i tarczy.

  9. Wydajność

    Boty szukają drogi z mniejszą ilością śmieci w pamięci.

  10. Wydajność

    Palce na broni nie zostawiają już śmieci w pamięci co klatkę.

10Premium

Wspieraj grę. Uczciwie.

Premium i Złoto to dodatki. Nic, co kupisz za pieniądze, nie daje przewagi w walce: Kredyty na broń, skille i ulepszenia zdobywasz tylko grając.

Bez pay to win

Premium

  • +50% doświadczenia za mecze
  • Ramka i znaczek Premium przy nicku
  • Pełne statystyki i historia wszystkich meczów
  • Własne zdjęcie profilowe z dysku

Plany Premium

  • Miesięcznie

    5 € / mies.

    Odnawia się co miesiąc, rezygnujesz kiedy chcesz.

  • Na 3 miesiące

    15 € / 3 mies.

    Płacisz raz na 3 miesiące, rezygnujesz kiedy chcesz.

  • Najbardziej opłacalny

    Na zawsze

    50 € jednorazowo

    Jedna płatność, Premium na zawsze. Bez odnowień.

Złoto

Złoto kupujesz za pieniądze i kupuje ono tylko wygląd: w sklepie skiny broni i operatorów są wyłącznie za Złoto. Za darmo wypadają też ze skrzynek przepustki sezonowej, zdobywanych grając.

  • 5003 €
  • 12006 €+20%
  • 300012 €+50%

Płatności przez Paddle, z VAT: karta, PayPal, Google Pay, Apple Pay, BLIK w złotówkach. Anulujesz w dowolnej chwili.

Kup Premium w grze

11Platformy

Graj gdzie chcesz

Jedno konto, ta sama gra i ten sam postęp na każdej platformie.

Klawiatura i mysz · pad · dotyk

12FAQ

Pytania

Czy Project: WIDMO jest darmowe?

Tak. Konto jest darmowe, każdy mecz też. Premium i Złoto to dodatki, które zmieniają wygląd i statystyki, nigdy siłę w walce.

Czy w Project: WIDMO można stać się niewidzialnym?

Tak. Skill Wispa o nazwie Veil czyni Cię całkowicie niewidzialnym do dwunastu sekund: bez obrysu, bez poświaty, bez nicku. Nie widzą Cię ani gracze, ani boty, z żadnej odległości, dopóki nie strzelisz, nie uderzysz albo nie rzucisz granatem.

Czy można widzieć wrogów przez ściany?

Tak, dzięki skillom. Echo Wispa wysyła impulsy skanera, które obrysowują wrogów na czerwono przez ściany, a wsparcia drużyny Earshot i Tremor obrysowują wrogów, którzy w pobliżu strzelają albo sprintują.

Czy można latać dronem?

Tak. Wraith steruje dronem ręcznie: Hornet zrzuca z góry dwa granaty z widokiem prosto w dół, Lance pali wrogów laserem. Twoje ciało czeka w osłonie, gdy latasz.

Czy muszę coś pobierać?

Nie. Gra działa w przeglądarce. Jeśli wolisz aplikację, jest instalator na Windows, który sam się aktualizuje, i APK na telefony z Androidem.

Czy mogę grać bez konta?

Tak, jako gość wypróbujesz demo z botami, ze wszystkim odblokowanym przez 30 minut. Mecze online i zapis postępu wymagają darmowego konta.

Jak się zalogować?

Przez Google, przez Discorda albo adresem e-mail i hasłem. Postęp, zestawy i statystyki zostają na koncie na każdym urządzeniu.

Czy to pay to win?

Nie. Klasy, broń, skille, ulepszenia, kamizelki i dodatki kupujesz Kredytami zdobytymi w meczach. Złoto, kupowane za pieniądze, kupuje tylko skiny broni i operatorów.

Co daje Premium?

+50% doświadczenia z meczów, ramkę i odznakę Premium przy nicku, pełne statystyki i historię każdego meczu oraz własne zdjęcie profilowe.

Ilu graczy jest w meczu?

Szybki mecz online to 8 na 8 o punkt A. Gdy brakuje graczy, drużyny uzupełniają boty, a ranga się nie zmienia.

Jak działa ranking?

Rankingowy to ta sama walka o punkty rankingowe z ciasnym dobieraniem. Mecze kwalifikacyjne odsłaniają rangę, od Śladu do Widma, a wyjście z meczu kosztuje punkty.

W jakich językach jest gra?

Po polsku, angielsku i niemiecku: menu, HUD, komunikaty w grze i maile z konta.

Czy mogę grać ze znajomymi?

Tak. Dodaj znajomych po nicku, zobacz, kto jest online, zaproś ich do lobby do pięciu osób i szukajcie meczu razem.

Czy działa z padem albo na telefonie?

Tak. Pady Bluetooth i USB obsługują ruch, kamerę, spusty i menu. Na Androidzie jest sterowanie dotykowe, a na dotyku i padzie wspomaganie celowania.

Co z cheaterami?

Serwer liczy trafienia, zdrowie i punkt, sprawdza ruch, broń i celowanie, a każdemu graczowi wysyła tylko tych wrogów, których widzi. Graczy można zgłaszać z wyników meczu.

Jak anulować Premium?

W grze, w Profilu w zakładce Subskrypcja: anulujesz albo zmienisz plan w dowolnej chwili. Płatności obsługuje Paddle, obowiązuje 14-dniowa polityka zwrotów.

Gdzie zgłosić błąd albo dostać pomoc?

Użyj Zgłoś błąd w ustawieniach gry albo napisz na support@projectwidmo.com.

Wskakuj.

Za darmo, w przeglądarce, w kilka sekund.