Regulamin

Gra Widmo · wersja z 13.10.2026 · wróć do gry · Polityka prywatności · Polityka cookies · Cennik · Zwroty · English

1. Postanowienia ogólne

  1. Regulamin określa zasady korzystania z gry Widmo w przeglądarce oraz w aplikacjach na Windows i Androida (dalej „Gra”).
  2. Grę udostępnia Marek Bodynek, kontakt: support@projectwidmo.com (dalej „my”).
  3. Gra jest w fazie rozwoju (wersja testowa). Może zawierać błędy, a jej zawartość, zasady i postęp mogą się zmieniać.
  4. Rozpoczynając grę albo zakładając konto, akceptujesz ten Regulamin i Politykę prywatności. Zasady plików cookie opisuje Polityka cookies; opcjonalne pliki cookie włączamy tylko za Twoją zgodą.

2. Konto

  1. Grać można bez konta (tryb demo). Konto jest potrzebne do gry online, zapisu postępu, sklepu, znajomych i rankingu.
  2. Konto może założyć osoba, która ukończyła 16 lat; młodsza potrzebuje zgody rodzica lub opiekuna.
  3. Jedna osoba korzysta ze swojego konta sama. Nie wolno sprzedawać, udostępniać ani przejmować cudzych kont.
  4. Nick i zdjęcie profilowe nie mogą być wulgarne, obraźliwe, nawoływać do nienawiści ani podszywać się pod innych.
  5. Konto możesz w każdej chwili usunąć w grze (Profil, potem Usuń konto). Usunięcie jest nieodwracalne i kasuje postęp oraz zakupy.

3. Zasady gry

Zabronione jest w szczególności:

4. Moderacja i blokady

  1. Gracze mogą zgłaszać naruszenia w grze. Zgłoszenia rozpatrujemy według własnej oceny.
  2. Za naruszenie Regulaminu możemy ostrzec gracza, czasowo lub na stałe zablokować konto, cofnąć postęp albo przedmioty zdobyte nieuczciwie.
  3. Od blokady możesz się odwołać, pisząc na support@projectwidmo.com w ciągu 14 dni.
  4. Wulgaryzmy na czacie są automatycznie zamieniane na gwiazdki.

5. Waluty i przedmioty w grze

  1. Kredyty zdobywa się grając i kupuje się za nie wszystkie przedmioty w Grze. Złoto można też kupić za prawdziwe pieniądze w pakietach w Sklepie, na zasadach z punktu 5a; kupuje się za nie wyłącznie przedmioty wyglądu (skiny broni), które nie dają przewagi w walce.
  2. Przepustka sezonowa: za każdy poziom zdobyty grając w danym sezonie gracz dostaje darmową skrzynkę, a co 10. poziom skrzynkę rzadką. Skrzynek nie można kupić, nie ma do nich płatnych kluczy i nie podlegają wymianie. Zawartość skrzynki losuje serwer według szans podanych w Grze (zakładka Przepustka w Profilu); przedmiot, który gracz już ma, zastępują Kredyty. Skrzynki dają też skiny, które poza nimi są dostępne tylko za Złoto.
  3. Waluty i przedmioty w grze nie mają wartości pieniężnej, nie są wymieniane na pieniądze i nie podlegają przekazaniu innym osobom. Dają jedynie prawo do korzystania z nich w Grze.
  4. Możemy zmieniać ceny, przedmioty i ich działanie, dbając o to, by nie odbierać bez powodu tego, co już kupiono.

5a. Złoto, Widmo Premium i płatności

  1. Widmo Premium to licencja na korzystanie z dodatkowych funkcji Gry (więcej doświadczenia za mecze, znaczek Premium, pełne statystyki) przez opłacony okres. Premium nie daje przewagi w walce.
  2. Sprzedawcą (Merchant of Record) jest Paddle.com Market Limited. To on przyjmuje płatność (karta, PayPal, Google Pay i inne metody widoczne w oknie płatności), nalicza i odprowadza podatek VAT, wystawia rachunek i obsługuje zwroty, na swoich warunkach (paddle.com/legal/checkout-buyer-terms). Ceny podane w Grze zawierają VAT.
  3. Subskrypcja (miesięczna albo 3-miesięczna) odnawia się automatycznie na kolejny okres, dopóki jej nie anulujesz. Anulować możesz w każdej chwili w Profilu (Subskrypcja); Premium działa wtedy do końca opłaconego okresu. Plan możesz też zmienić w każdej chwili, dopłacając tylko różnicę za resztę okresu.
  4. Premium „Na zawsze” to jednorazowa płatność bez odnowień: licencja na funkcje Premium przez cały czas udostępniania Gry. Kupienie go przy trwającej subskrypcji automatycznie ją anuluje.
  5. Pakiet złota to jednorazowa płatność: złoto trafia na Twoje konto zaraz po zapłacie i służy wyłącznie do zakupu przedmiotów wyglądu w Grze (punkt 5 ust. 1 i 2 stosuje się także do niego).
  6. Za każdy zakup możesz dostać pełny zwrot w ciągu 14 dni od płatności, bez podawania przyczyny, na zasadach z Polityki zwrotów. Z reklamacjami i prośbami o zwrot możesz zwrócić się do Paddle (paddle.net) albo do nas: support@projectwidmo.com.
  7. Usunięcie konta nie anuluje subskrypcji samo z siebie: najpierw ją anuluj.

6. Odpowiedzialność

  1. Gra jest udostępniana „tak jak jest”. Dokładamy starań, by działała, ale nie gwarantujemy jej ciągłej dostępności ani braku błędów.
  2. Nie odpowiadamy za przerwy spowodowane awariami dostawców usług, Twojego sprzętu lub łącza.
  3. Ograniczenia te nie wyłączają praw, których przepisy nie pozwalają wyłączyć, w szczególności praw konsumenta.

7. Prawa do Gry

Gra, jej kod, grafika, dźwięki i nazwa są chronione prawem. Nie wolno ich kopiować, rozpowszechniać ani wykorzystywać poza graniem bez naszej zgody.

7a. Treści graczy i prawa autorskie

8. Zmiany Regulaminu i kontakt

  1. O istotnych zmianach Regulaminu poinformujemy w grze z wyprzedzeniem. Jeśli ich nie akceptujesz, możesz usunąć konto.
  2. Pytania, reklamacje i odwołania: support@projectwidmo.com. Odpowiadamy w ciągu 14 dni.
  3. W sprawach nieuregulowanych stosuje się prawo polskie.